作者:G妹遊戲 日期:08-21
在新仙劍遊戲中,人物一共有10大屬性:生命.攻擊、 防禦 、暴擊 、抗暴、閃避、破擊 、格擋 、命中。其中生命、 攻擊 、防禦都是每個角色的基本屬性,很好理解。
如下圖會發現下麵8個屬性是分兩列的。因為兩列 的8個屬性剛好是相剋的。比如你的暴擊比敵人抗暴高越多就越容易暴擊。你的閃避比敵人的命中高就很容易閃開敵人的攻擊(無傷害),你的格擋比敵人的破擊高就很容易格擋敵人攻擊(傷害大大降低)。
一般玩家在遊戲裏都會追求火力至上,去堆攻擊和暴擊 。攻擊和暴擊的重要性那是肯定的。如果我們也一樣堆攻擊和暴擊的話就是比資源了。不過以己之長攻敵之短才是明智的選擇。
命中和破擊是比較少人願意花費大量資源去堆的,因為只要能夠擊中敵人,這兩個屬性就相當於廢的。針對這點我們完全可以把閃避或者格擋堆上去(二選一)。因為每個角色的閃避和格擋的成長都是不一樣的。我們可以把角色裝備拿下觀察哪個是他的優勢屬性。我們要做的就是讓強者更強,閃避成長高的就堆閃避,格擋成長高的就堆格擋。
當你和玩家PK的時候他就會發現,火力強也木有用,因為他根本就難以擊中你!合理選擇屬性,最高提升戰力,PK無敵。