龍將2武將的類型與陣型(下)
作者:G妹遊戲 日期:04-04
說到龍將2佈陣,這回就不得不說下龍將2的另一個很人性化的特點,按照上述的思路,不知道的人難免會想著:是的,當然可以調,只要先去和他打一場,知道他的陣型之後,有針對地打好下一場。其實不然,之所以說它功能人性化,是因為每次開打,無論對方是怪物,還是玩家,你都會先看到一個調整陣型的視窗視窗(特殊場景除外,比如皇城),而不是直接開打:
這個即為彈出的調整陣型的提示窗口,相信大家也都看到了:
己方主將的位置,遭到了敵人守將的克制,於是一個寫著克制倆字的后箭頭出現了。
然後己方中軍是輔助,對方剛好也是,從類型來說,大家半斤八兩,誰也不占誰便宜。
到了最下邊的一排了,與主將不同,這裡出現的也是克制的箭頭,只不過,是綠色的,這說明,這是己方佔優勢。
按照攻→輔→守→攻的打法,如果是想要取的最基本的武將克制,那麼己方武將還需要調整下:
將下路不用調整,保持就好
中路輔助,空閒
上路攻將,本應克制輔助,但是卻遇上了怕輔助的守將
所以,己方可以調整為:
這樣就可以三鹿都保持克制對方了
當然了,這隻是對對武將的類型而言,實際的情況,可能你還需要考慮到武將的生存能力、攻擊力、能力等因素,比如,對方主將速度太快了,而且攻擊力高,己方守將對上,傷亡太大,那麼,如果你覺得己方主將上去或許能改變戰局,那就先放下武將類型的觀念吧。
戰局瞬息萬變,大敵當前當斷則斷。
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