在降妖伏魔錄中,打野王、掛機、副本和各種活動中都能得到很多不同部位、不同顏色的裝備。該怎麼處理這些多餘的裝備呢?很多玩家會說。鑒定咯。沒錯,除了飾品和坐騎裝備,30等以上的裝備都可以進行鑒定或者作為鑒定的材料。
很多玩家雖然會將多餘的裝備拿去做鑒定材料,但是對鑒定的重要性卻理解不深。鑒定是提升戰力非常重要的一個途徑,下面就用數據來說話作證啦。以60級的紫色武器和衣服為例,如下圖:
武器的基礎攻擊為330,而第一第二條鑒定屬性如洗出攻擊,最大數字為240,則一條屬性可以提升72%攻擊力。
第三第四條屬性如洗出攻擊,最大數字為360,則一條屬性可以提升109%攻擊力。
綜上,當一把紫色60武器前4條鑒定屬性全為攻擊且數字達到最大,可額外增加約362%攻擊力。
衣服的基礎防禦為110,而第一第二條鑒定屬性如洗出防禦,最大數字為120,則一條屬性可以提升109%防禦。
第三第四條屬性如洗出防禦,最大數字為180,則一條屬性可以提升163%防禦。
綜上,當一件60級衣服4條鑒定屬性全為防禦且數字達到最大,可額外增加約544%防禦。
從上面的數據可見鑒定對屬性的提高是多麼地重要。如果開啟第五第六條屬性並填滿,戰力將飆升到另外一個境界。究竟能提升多少,玩家可自行探索,絕對是個驚人的數字!
關於鑒定屬性的選擇,很多玩家表示頭疼,不知道選哪些好。搭配因人而異,也可以根據定位而有所不同。下面給出最基本、最平衡的建議:
鑒定屬性全部選擇該裝備的基本屬性。如武器選攻擊,衣服選防禦,戒指選暴擊等。這樣的搭配不出彩,但絕不會出錯。
如果各位有更好的鑒定屬性搭配,可以在巴哈上po出來,大家一同討論喔。