作者:G妹遊戲 日期:09-12
G 妹遊戲今日舉辦《新仙劍》上市記者會,遊戲由大宇資訊授權駿夢網絡科技研發,在台由 G 妹遊戲代理。G 妹遊戲表示,《新仙劍》研發費用耗資近新台幣 2 億元、研發近 3 年,以 Unity 3D 引擎研發,在仙劍之父姚壯憲親自監製下,希望能夠再現《仙劍奇俠傳》一到五代單機版中的經典角色、場景、劇情、道具等元素。
姚壯憲今日特地到場並接受巴哈姆特 GNN 訪問,他表示,自己在玩了《新仙劍》之後的感想就是「他們(駿夢網絡)在製作網頁遊戲比我們強」,整個系統與內容非常完整,如果由大宇自己開發、在公司研發人力有限的情況下,應該沒有辦法在推出時就這麼完整;《新仙劍》研發團隊上百人團隊有著 3D 網頁遊戲的技術與呈現線上遊戲遊戲感受,將網頁與客戶端的表現融合在一起,這樣的技術就是現今時代的趨勢,而大宇擅長品牌與劇情、人物,這次則是與研發團隊在劇情、人設等方面密切交流,共同打造出這樣屬於《仙劍》的好東西,希望這種模式能夠取得玩家的認同,而遊戲在中國大陸上市後目前成績也不錯。
《新仙劍》 12 日在台啟動菁英刪檔封測
在記者會一開始先播放了《新仙劍》主題曲,由日本知名動漫音樂製作人和田薰親手操刀進行《新仙劍》音樂創作,在音樂風格融入新元素,緊接著以沙畫來展現《仙劍奇俠傳》的經典意境。
G 妹遊戲表示,《新仙劍》重新解讀《仙劍》單機版本一至五代的感人經典情節,還加入許多原創劇情與人物,這次玩家不再是單機版中的旁觀者,而是主角參與其中,一開始會體驗到以第一代為主的劇情,像是靈兒出浴、比武招親等內容,而二、三、四、五代內容也都會融會其中。現場也 Coser 表演的方式來展現《仙劍奇俠傳》故事經典橋段。
G 妹遊戲表示,《新仙劍》共有四種職業、八大遊戲角色,玩家可自行為角色選擇成長方向,正邪皆可協同作戰,強調高度自由化的組隊模式,且遊戲結局新改版,一樣的故事、不一樣的結局,讓玩家書寫屬於自己的「仙劍式傳奇」。
G 妹遊戲現場同時介紹《新仙劍》的夥伴系統與座騎系統,玩家可以透過參與劇情人物、達到一定條件,吸引遊戲 NPC 成為玩家夥伴,並且藉由戰鬥、完成任務來提升夥伴的屬性與等級。每個夥伴都擁有在團體陣型中的獨特定位,像是酒劍仙的單體傷害能力。研發團隊在座騎系統方面,不僅有良駒寶馬,甚至還有讓玩家可以體驗御劍飛行之術的寶劍,座騎不僅可以提昇移動速度,甚至還有機會提昇戰鬥力。
《新仙劍》9 月 12 日正式在台啟動菁英刪檔封測,9 月 19 日啟動不刪檔封測。