降妖伏魔錄::千神變光翼再增暴擊傷害屬性,角色的傷害輸出再次飆破天際。
高戰力玩家如入雲端的無敵之境,低戰力玩家在和同級別對手PK時搶佔先機也可以增加一分勝算。不變的血量,單次傷害輸出的大幅提升,不是很有趣嗎!聽說後面還會有培養機制,很期待耶。
我就喜歡大數值的遊戲,數不到頭的紅和傷害,成就感滿滿!
那麼,具體的暴擊加成是怎麼樣的呢?
光翼名稱 | 階數 | 暴擊傷害加成 |
玄冰蓮華翼 | 一階 | 2% |
碧羽焚天翼 | 二階 | 4% |
大衍霓裳翼 | 三階 | 6% |
天璇瑤光翼 | 四階 | 8% |
生死輪迴翼 | 五階 | 10% |
無影幻云翼 | 六階 | 12% |
冥鳳映月翼 | 七階 | 14% |
森羅隕雷翼 | 八階 | 16% |
天命九龍翼 | 九階 | 18% |
軒轅逆天翼 | 十階 | 20% |
將遊標放在暴擊傷害欄,會提示翼魂和翼靈的加成。
其實,不要上當喔。翼魂吃到頂都不會增加暴擊屬性,增加的是前面幾個屬性。只有翼靈可以。每個翼靈再增加2%的加成,是在暴擊加成的基礎上增加。
例如——已服用9個翼靈的時候,翼靈再增加暴擊加成的18%,暴擊加成也就是23.6%。再使用1個翼靈,再增加暴擊加成的2%,暴擊加成也就會是24.07%,顯示在遊戲上就是24%了。