在MU:大天使之劍遊戲中最為重要的應該算是攻城戰了,首先攻城戰本身的難度係數相對較大,能夠給玩家帶來真正的挑戰。並且通過攻城戰能夠提升相應的遊戲玩家排名。而且通過攻城戰也可以很好的結交到遊戲中的其他玩家的,通過這樣的形式能夠在很大的程度上促進相應的攻城任務得到完美的實現的。
在第一次進行MU:大天使之劍的時候,其本身的遊戲難度相對的較小,如果是遊戲的難度大了之後,其相應的難度也會相應的有所提升。具有著高級裝備的玩家是可以去那些高級地圖的,這樣能夠確保相應的裝備屬性有所提升的。
攻城戰還有一個特別明顯的優勢的,那就是能夠實現相應的獎勵疊加,比方說如果我們的佔領次數多了之後就可以起到良好的疊加效果的。只要是我們守護城堡的次數越多,那麼其獲得的寶石或者是武器豪華禮包自然也是更多的。一般攻城都是玩家彼此之間相互支持的,這樣能夠確保有著更加強大的攻擊能力。城堡中也會存在著不同的經驗區,比方說最高的可以達到的是二十倍的經驗值,其本身可以保證有能力的玩家很好的進行遊戲的。當然這些經驗值雖然很多,但是其相應的對於玩家的等級和裝備要求也是很多的。網頁遊戲中為了更好的給玩家帶來體驗,通過設置不同種類的地圖,能夠確保大家在進行武器裝備提升的過程中具有著明顯的優勢所在的。