在降妖伏魔錄中,裝備的增強途徑除了強化、進階、使用強化錘,還有鑑定。鑑定的方法和規則不再贅述,在此總結一下各類不同裝備的鑑定產出,歡迎各位補充糾正。
暴擊:護腕、武器、鞋子、項鏈、衣服、護腿、戒指、帽子
攻擊:武器、戒指
閃避:護腕、武器、鞋子、項鏈、衣服、護腿、戒指、帽子
防禦:項鏈、衣服、帽子
生命:護腕、護腿、鞋子
示例1:護腿
示例2:護腕
示例3:頭盔
示例4:武器
示例5:項鏈
至於哪個屬性好哪個屬性次,見仁見智。如果單從產出渠道上看,無疑是攻擊、防禦和生命比較珍貴,暴擊和閃避比較稀鬆平常。
攻擊自不用說,攻擊力是王者的唯一檢驗標準。而防禦容易被人忽視,由於本遊戲講究團隊協作,一個高手也許無法抵擋幾個低階天蓬的圍攻,更不用說其它高階神將了,這時防禦屬性的重要性便凸顯出來。
生命,和桃子的容量和CD時間有關。桃子的CD時間為5秒,而特大桃子才回紅2400點,即使是更好的補血丹也只能每6秒回紅30%。那麼在勢均力敵的PK情況下,生命屬性每高一點,都能為CD時間拖延一點時間。
至於暴擊和閃避,產出機率最高,是否優先鑑定任君選擇了。